
”Jumala
ei heitä noppaa” sanoi Albert Einstein. Mutta
PELAAKO
JUMALA SHAKKIA?
Eli uhraisiko Hän moukan?
Pasi
Turunen

"Saatoin
aistia - saatoin haistaa uudenlaisen älyn pöydän toisella puolelle,"
kertoi shakin maailmanmestari Garry
Kasparov Time -lehden
(1.4.1996, s. 43) kolumnissa, jossa hän kuvasi shakkiotteluaan maailman erästä
tehokkainta tietokonetta Deep Blueta
(IBM) vastaan. Gasparov ei milloinkaan ollut hävinnyt pelejä koneille. Nyt hän
oli hävinnyt ensimmäisen ottelun Deep Blueta vastaan.
Mihin
kaikkeen tietokoneet tätä nykyä pystyvätkään. Kuulun sukupolveen, joka
muistaa siirtymisen laskutikuista ensimmäisiin taskulaskimiin, ja
kömpelöiden tietokoneitten (ne ällöttävät vihreällä näytöllä
varustetut) vaihtumisen pöytämikroihin. Sittemmin olen vihkiytynyt Internetin salaisuuksiin, surffannut sydämeni pohjasta ja
ihastunut ikihyviksi tietokoneiden itseäni parempaan kykyyn järjestää ja
hallita tietoa. Minun on hyvä olla kun kaikki on järjestyksessä ja helposti
hallitavissa - päin vastoin kuin elämä yleensä. Miljoonat sivut tietoa ympäri
maailmaa ovat yhden sormenliikeen ulottuvilla - napautan vain hiirtä ja
katso: Amerikkalaisen yliopiston kotisivu kuvineen materialisoituu bitti
bitiltä eteeni kuin mikäkin henkiolento. Napautan taas ja samassa käytössäni
on ties mitä. Kone hakee, järjestelee
ja palauttaa taas paikalleen aiheuttamatta sekavia paperipinoja tai muuta
sotkua pöydälleni. Nykyajan tietotekniikka pystyy henkeäsalpaaviin
suorituksiin
Gasparovin
kolumni nostaa esiin monia kiinnostavia ajatuksia. Deap
Blue kykenee käsittelemään ja arvioimaan100 miljoonaa siirtoa sekunnissa! Nykyisten
tietokoneiden, ei vain Deap Bluen, kyky käsitellä tietoa on niin valtava,
että se on herättänyt pohdiskelijoissa kysymyksen siitä, voisivatko koneetkin
ajatella. Jos ne pystyisivät apinoimaan ajattelua, voisiko niillä olla,
voisiko niille kehittyä, myös jonkinlainen "sielunelämä" ja
persoonallisuus? Voisivatko koneet lopulta tuntea niin kuin ihminen tuntee?
Tarkoittaahan nimi Deap Blue englannin kielessä paitsi Syvän Sinistä myös
syvää masennuksen tunnetta.
Tietyistä
syistä en itse usko moisen koskaan olevan mahdollista. Ajattelu ja tietoisuus
eivät ole aineen, vaan mielen ominaisuuksia. Puheet koneiden
"tunnemaailmasta" ovat kuitenkin useille tutkijoille tärkeitä
siitä syystä, että useat materialistisen
maailmankatsomuksen omaavat tutkijat haluaisivat uskoa ihmismielen
tietoisuuden olevan pelkkää sähköistä toimintaa ja
bittejä ihmisaivoissa. Siksi tarvitaan konevertausta. On uskottava
koneen henkisiin mahdollisuuksiin, jotta ajatus ihmismielen konemaisuudesta
kuulostaisi uskottavammalta.
Onko siis ihminen vain kehittyneempi
kone? Siinäpä kysymys elämän syntyteorioita ja ihmisen alkuperää pyöritteleville
evoluutioteoreetikoille. Yksi evoluutioteorian suurimpia kompastuskiviä
nimittäin on mielen ongelma. Evoluutio ei mitenkään kykene selittämään
ihmismielen / -sielun, tietoisuuden, olemassaoloa. Tästä johtuen teoria ei kykene
tarjoamaan tyydyttävää selitystä sellaisille henkisille ilmiöille kuten
rakkaus, taide, kauneus, hyvyys tai moraali. Ihmismielen typistäminen
puhtaasti materiaaliseksi ilmiöksi tekee käsittämättömäksi puheet
ihmisistä persoonina. Persoonallisuus on mielen, ei aineen ominaisuus.
Rakkaus on persoonan ominaisuus, ei aineen.
Gasparovin
kommentit shakkikoneiden "ajatusmaailmasta" saivat minut mietteliääksi.
Koneiden hengetön maailma on kylmä ja kova - armottoman
materialistinen.
Pelissä
koko ihmiskunta
Time
-lehden mukaan Gasparov pelasi koko ihmislajin puolesta koneiden yliherruutta
vastaan - kuin mikäkin Aadam.
Kun Deap Blue ensimmäisessä pelissä teki
täysin odottamattoman siirron, Gasparov joutui hämmennyksen valtaan - ja hävisi.
Mitä
tapahtui?
Deep
Blue uhrasi moukan!
"Se
oli suurenmoinen ja äärimmäisen inhimillinen siirto," Gasparov
kommentoi jälkikäteen. "Tietokone siirsi moukan ruutuun, josta se oli
helppo lyödä". Se aiheutti särön mustan moukkarakennelmaan ja avasi
pelilaudan. "Olin hämmentynyt tästä moukan uhraamisesta. Mitä se
voisi tarkoittaa? Olin pelannut useita tietokoneita vastaan, mutta en ollut
milloinkaan kokenut vastaavaa." Gasparov kuvaili.
Gasparovin
voittoputken ja sen katkeamisen salaisuus paljastui hänen omassa
kolumnissaan: Tietokoneet "ymmärtävät" peliä vain suhteessa
materiaaliseen ylivoimaan. Ne pyrkivät ennalta ohjelmoidusti voittamaan
materiaalissa ja hyökkäämään kohden kuningasta. Ne ovat siis erittäin
materialistisia ja siitä syystä yleensä hyvin rajoittuneita "näkemään"
pelin strategisen rakenteen ja siirtojen vaikutuksia pitkällä tähtäimellä.
Sen sijaan
Syntiset
moukat elämän pelilaudalla
Kuinkahan
monen mielestä Jumalakin on kuin jokin etäinen kosminen shakkikone jolle ihmiset ovat
vain syntisiä moukkaraukkoja. Niitä hän sitten uhraa matemaattisessa
mielivaltaisuudessaan sen mukaan saattuuko se palvelemaan pelin voittamista
vai ei. "Jumalalla on niin isot asiat ja strategiat mielessä, että mitäpä
Hän yhdestä moukasta," saattaa joku ajatella.
"Mitäpä Jumala minusta välittäisi."
Tällaista
Jumalaa me joskus tarjoamme lohduksi itsellemme ja toisille, vaikka mielessämme
hyvin tiedämme, ettei se vastaa totuutta Hänestä. Kun ankarat
koettelemukset tulevat omaan tai toisten elämään me saatamme
puolihuolimattomasti viitata siihen miten "Jumala panee pahankin palvelemaan
omia hyviä tarkoituksiaan." Ikäänkuin Jumalaa ei vähääkään
kiinnostaisi me
itse, vaan ainoastaan se mitä hyötyä moukan uhraamisesta (siirtämisestä
ruutuun, josta se on helppo lyödä) olisi Hänelle joitakin siirtoja myöhemmin.
Jumala
suunnittelee, mutta tietokone ei kykene rakastamaan!
Jumalalla
on suunnitelma jota Hän toteuttaa tämän maailman ja sen ihmisten suhteen.
Siihen suunnitelmaan sisältyi Hänen Poikansa lähettäminen sovittamaan
ristillä ihmisten synnit (Apt. 2:23). Hän teki sen, ei vain siksi, että se
oli osa Hänen suunnitelmaansa, vaan myös siksi, että Hän rakasti
maailmaa niin paljon (Joh. 3:16). Jumala välittää ihmisestä
yksilönä. Ei vain lopputuloksesta. Jumalalle ihmiset
ovat ihmisiä, jotka on luotu Hänen kuvakseen ja siksi ovat siksi arvokkaita.
Jumala on kiinnostunut meistä meidän itsemme tähden, ei vain sen vuoksi
kuinka voimme Häntä hyödyttää. Ihmisellä on Jumalan silmissä
enemmän kuin välinearvoa. Hän ei ole kiinnostunut meistä vain sen vuoksi
kuinka voi meitä käyttää. Hän rakastaa meitä.
Tietokone
ei milloinkaan kykene rakastamaan! Sille, kuten Gasparov sanoi, pelinappulat ovat vain materiaalia
ennalta ohjelmoituun päämäärään pääsemiseksi. Kone ei itse asiassa ole
kiinnostunut koko pelistä. Todellisuudessa kone ei
edes tiedä pelaavansa!
Jumala
on kaikkivaltias ja voi tehdä mitä hän tahtoo (Jer. 46:10). Tämä on erittäin
hyvä. asia Onpahan ainakin joitakin asioita, joita en pääse sotkemaan. Voin
nukkua yöni rauhassa ja luottaa, että Jumalan lupaukset hyvän lopullisesta
voitosta - Jeesuksen paluu, tuhatvuotinen valtakunta, uudet taivaat ja uusi
maa, jossa ei enää ole mitään pahaa - toteutuvat. Koska Jumala on suuri
kaikkivaltias persoonallinen "Mieli", tiedän Hänen olevan
kiinnostunut siitä miten asiat etenevät elämässäni. Jumalan rakkaus
luomaansa ihmistä kohtaan takaa sen, ettei sellainen, joka rakastaa Jumalaa jää Hänen
kaikkivaltiaan tahtonsa jalkoihin. Jumala on Poikansa Jeesuksen ristin veren tähden Pyhän
Hengen kautta välittömästi läsnä ihmisen rinnalla
Moukan tuuria?
Jumalankin
suunnitelmat edellyttivät uhria. Golgatalla Jumalan
Poika otti meidän paikkamme ja antoi henkensä syntiemme tähden.
Toisin
sanoin: Kun tämä moukka (kirjoittaja) oli ruudussa, josta paholaisen ja synnin ja
maailman oli helppo se lyödä, tarttui Jumalan Poika siihen, nosti turvaan pois laudalta ja
asettui itse tilalle - lyötäväksi.
Kolme
päivää sen jälkeen, kun musta kuningas (paholainen) luuli voittaneensa
pelin Jeesus nousi kuolleista ja totesi: "Shakki
ja matti!"

(c) 2003 USKON
PUOLESTA / Pasi Turunen
www.patmos.fi/uskonpuolesta